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网游行业热点事件排行榜TOP10

2010-03-09 06:32:00作者: 来源:

摘要网游市场的变化,总是隐藏在政府政策、产品发布、公司动态之中?!痘チ芸纷魑刈⒒チ桃档母叨嗽又荆酝问谐「魇录屑嗫睾脱芯?,制定出2010年2月网游市场策略点评榜,目的是对市场进行分析和评价,为投资人和消费者提供另一个视角的参考。...

  网游未成年人监护工程再出新招 87.6 ★★★★★

  电视与网游结合的又一看点 86.3 ★★★★☆

  网易与版署关系取得新进展 81.3 ★★★★☆

  国内网游第一股 82.1 ★★★★☆

  传统行业对网游行业的青睐 83.7 ★★★★

  腾讯游戏强大的又一力证 81.1 ★★★★

  久游网2010年核心产品披露 78.3 ★★★☆

  巨人网络对电子竞技的雄心 77.9 ★★★☆

  盛大在人才和产品方面的双向扩展 81.9 ★★★☆

  网游行业对影视业入侵加深 80.6 ★★★

  说明:

  网游市场的变化,总是隐藏在政府政策、产品发布、公司动态之中?!痘チ芸纷魑刈⒒チ桃档母叨嗽又?,对网游市场各事件进行监控和研究,制定出2010年2月网游市场策略点评榜,目的是对市场进行分析和评价,为投资人和消费者提供另一个视角的参考。

  好评度:该事件的传播度,市场对该事件和产品的了解程度。主要来源于新闻转载率和市场反应,总分100分。

  关注星级:在了解该事件的人群中调查口碑效应,主要来源于问卷调查。最高星级5星。

  点评:

  在农历春节的喜庆中,网游行业的热度也一直处于高涨之中。从春节假期中网吧里玩游戏热火朝天的现象中,就可窥见一斑。

  日前,顺网科技发布了最新的《网吧网络游戏排行榜》,本次排行榜数统计了春节七天假期时间里,8.5万家网吧中的600万终端的上千款游戏的运营数据,真实反映了长假期间网吧网络游戏的变化。春节期间,腾讯的《穿越火线》、《地下城与勇士》、《QQ炫舞》延续了节前的良好表现,《QQ飞车》的走势继续强势上扬一名,这使得在网吧网络游戏排行的前4位均被腾讯垄断,《战地之王》亦进入前十。从排行榜中可以看到,轻松、休闲、节奏明快的射击类、竞技类、音乐舞蹈类游戏成为网吧网民在假日期间的首选,《问道》是唯一跻身前十的MMORPG游戏。

  然而,当孩子们沉溺在网络游戏中时,家长们也在春节期间迎来了?;ず⒆拥挠忠淮蟠胧M挝闯赡耆思页ぜ嗷すこ淌着缘闫舳?,完美时空、腾讯、网易、盛大等六家公司首批加入了试点。未成年人如果沉迷网络游戏,家长可向游戏企业实名举报并叫?;蚣嗫刈优挠蜗氛撕?。但是,此举手续颇为繁琐,也引发了流于形式的担忧。

  在业界,最热闹的莫过于网游与电影甚至电视的融合了。辽宁电视台旗下GTV与07073游戏网达成战略合作,宣告了以湖南卫视为领军的电视网游的融合加速,广电与网游的联姻之路已经越走越宽了。此前,湖南卫视芒果游戏网已于2009年10月正式落地。据悉,湖南卫视游戏业务的投入将超过亿元,而且金鹰网的自研游戏也在加快研发,今年第一季度,金鹰网与中娱在线合作推出的第一款休闲体育游戏《网球宝贝》也会开始封测。同时,麒麟影业正式成立,并将以影视作品制作和营销为主。公司旗下《梦幻聊斋》、《雪山飞狐》和《成吉思汗》游戏都将与影视作品深度结合。《梦幻聊斋》的同步配套影视作品《画皮2》将于年内问世。

  网游、电视、电影的融合,在三网合一的大背景下愈加显得微妙并广受关注。而关于拯救与被拯救的关系也在争议中,然而,在新的发展形势下,这三者谁将获利抑或如何共同发展,都将是关注的焦点。


(本文不涉密)
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