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监管力度加大 社交游戏遇注册资金高门槛

2010-06-17 23:57:00作者: 来源:

摘要近期,新闻出版总署和文化部等监管部门正在加强对SNS游戏的管理和规范力度。坊间人士认为,新闻出版总署的通知书,只是近期表态要对SNS游戏进行监管之后的一个实际动作。...

近期,新闻出版总署和文化部等监管部门正在加强对SNS游戏的管理和规范力度。坊间人士认为,新闻出版总署的通知书,只是近期表态要对SNS游戏进行监管之后的一个实际动作。

早在09年,新闻出版总署就发布出了《进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》。而某网站近日微博上贴出了新闻出版总署的一份《责令停止非法运营网络游戏》的通知书将版署对SNS游戏的管理提上了正式日程。该通知书中指出未经国家新闻出版总署前置审批,非法运营的网络游戏《开心农场》,限于7日内主动停止运营。

此前,五分钟网络COO徐城曾对外透露,已经着手准备文化部许可证和新闻出版署的版号,目前正在等待审批结果。另外几家SNS游戏开发企业奇矩互动和热酷网等也纷纷表示已经按照版署要求进行申请备案。

对此,游戏业界著名评论人士?;迦衔?,社交网站近年来大规模地兴起,类似“偷菜”、“抢车位”等的社交网页游戏吸引了大批用户,并一度成为舆论关注的焦点。因此,拥有如此大的受众面的网页游戏,对其进行适当的监管是势在必行的。

CNNIC日前发布报告指出,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,玩家人士占到了87%的比例。

易观国际分析师玉轶向记者表示,新闻出版总署和文化部出台备案审批制度的动机是引导行业的健康发展。


分类型网页游戏用户规模统计

但是,也有坊间人士对于相关部门的监管提出异议,因为并不限于版署的版号的申请,社交游戏需像普通网游一样办理“三证”,即除了新闻出版总署的版号,还要申请知识产权证明和文化部的许可证。而要想获得文化部的许可证,开发商需要具有千万元以上的注册资金。

注册资金数目之大,一度遭到业内的质疑,现如今的网络游戏山寨现象屡见不鲜,监管部门应道多鼓励有创新精神理念的公司和游戏,而不是用高门槛将这些充满朝气活力的中小企业拒之门外。而让腾讯这些“不差钱”的企业 “山寨风”大行其道。

而对此,亦有业界人士有另外一套说辞,正因为山寨产品泛滥,所以要用千万注册资金来将想凭借山寨产品来“分一杯羹”的公司清除出局。而实力较弱但是真正有好产品的中小型公司,在现如今,也肯定会找到合适的投资人。“对于一些规模较小的开发企业或者工作室,找投资人的做法确实有帮助,同时也能比较好地约束和规范SNS网站,避免提供不健康的游戏内容。”相关评论人士表示。


(本文不涉密)
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